close

根據 esportsobserver 報導指出,暴雪娛樂旗下 BlizzCon 最大的活動,由於 BlizzCon 期間各式各樣的電子競技活動展開,今年暴雪光是在活動上就舉辦了五場,其中包括《鬥陣特攻》世界大賽、《星海爭霸II》WCS 世界總決賽、《暴雪英霸》HCG 總決賽以及《爐石戰紀》世界大賽、《魔獸爭霸》重製版發佈。 《鬥陣特攻》世界大賽觀看數打破 Twitch 《鬥陣特攻》賽事收視率在 BlizzCon 最受矚目的賽事活動,《鬥陣特攻》世界大賽在兩天之內的觀看 219 萬小時,平均同上觀看人數達 10 萬 7 千人,雖然該賽事同時最高收視率為 17 萬 5 千人與《鬥陣特攻》聯賽(不包含季後賽),整體平均觀看人數大致上相同,但 BlizzCon 期間單日平均同上觀看人數達 11 萬 4 千人,這已經刷新 2018 年 Twitch 平台位居第四高收視率的《鬥陣特攻》賽事觀看人數。 《星海爭霸II》20年來首個非韓冠軍奪冠,成功吸引觀眾目光而《星海爭霸II》同樣在  BlizzCon 看見高人氣的情況,特別是與 2017 年相比, 《星海爭霸II》》平均同上觀看人數達 8 萬 2 千人,而 2018 年這個數字飆升至 12 萬 1 千人,由於在 BlizzCon 結束的最後一天,收視率大幅提升,因為《星海爭霸II》WCS 世界總決賽在周末結束的最後一場比賽,本屆由年輕的芬蘭選手 Joona Serral Sotala 成功奪冠吸引大批觀眾焦點收看,除了成功打破《星海爭霸》20年來首個非韓冠軍之外,也寫下一個星海電競賽事里程碑。 《爐石戰紀》全球大賽觀看時間拉長,人數卻減少據外媒 esportsobserver 指出,在 2016 年在 BlizzCon 期間 ,《爐石戰紀》全球大賽直播  14 小時創下高達 120 萬小時觀看時數,而 2017 年直播 19.3 小時也創下 51 萬 8 千的觀看時數。然而今年播出時間增加到 26.5 小時,但觀看時數卻下滑至 43 萬 5 千,這顯示在過去年兩之內,作為 BlizzCon 賽事活動之一的《爐石戰紀》觀眾人數減少約15%。 《暴雪英霸》HCG 總決賽粉絲群眾小,但基礎收視率穩定BlizzCon 期間 《暴雪英霸》 在觀看比賽方面,第二場觀看次數最少的比賽(在爐石戰紀之後)平均直播 19.1 小時觀看時數達 53 萬 9 千小時,在去年直播 17.7 小時,平均觀看時數高達 48 萬 2 千小時,在整體的觀看時間幾乎沒有太大的變化,而且 2018 年平均最高同上觀看數為 28 萬 2 千,倘若相比 2017 年的 27 萬 4 千,整體明顯一些,但卻相當穩定發展的收視率,這也顯示出雖然粉絲眾群較為小,但卻是較為集中與穩定的發展情況。 當日最夯看這邊我電競選手遭阿拉伯淘汰 :《鐵拳》玩了20年仍缺國際賽經驗 台灣戰隊因國籍問題遭判失格 TESL官方:台灣護照有資格出賽中國區域 總統蔡英文聲援 IESF:我們不會只是「躺分」還會Carry大家 十年磨一劍?《英雄聯盟》開發商新作《LOR》商標曝光 遊戲改變人生,孝子:當選手為母親解決經濟問題【Yahoo電競和世界一起嗨】


文章轉貼如有侵權請告知我們會立即刪除
. . . . .
arrow
arrow
    全站熱搜

    lonian588 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()